KDが段々安定してきて、一回のゲームでK<Dになることが少なくなってきた。
HS率は若干落ちてきてる気がする・・・もっと意識して頭狙わないとなぁ。

それにしてもゲーム終了時のフラグTOPの決まり方がいまいちよくわからない。
この状態って、KILL数は同じでDEATH数は俺のが少ないから俺がフラグTOPだと思ったら違った。
うーん、経験値UPするアイテムとかかなぁ・・・
まぁ、別にKDとか順位にこだわってるわけじゃないからいいんだけど。
あぁそうそう、KDといえば思うところが1つあって。
クラメンの一人がやたらKDを気にしてるみたいだけど、正直今からKD気にしてるようじゃこの先伸びないと思う。
野良も初心者鯖に入れなくなってからしなくなったみたいだし、なんだかなぁと言った感じ。
勝てる相手とだけ戦っても、有利JOIN続けても伸び続けることはまずありえない(というか既に伸びてない)。
強い相手と戦って、負けてつまらないで終わらせたらその先はありません。
負けたときは、何で負けたか、何が劣ってるのか考えるべきだと思います。
KDなんてそれができるようになれば後からついてくるもの、自然とあがります。
俺が軍曹の頃なんて、何も考えずにMG乱射してただけだからKD38だったんだぜ・・・?
別にFPSに限ったことじゃなく、どんなことにでも当てはまることだと思うけど。
上を目指して学び、やるべきことをやった人だけが先に進める。
この世の中は、得てしてそういうもんじゃないでしょうか。
HS率は若干落ちてきてる気がする・・・もっと意識して頭狙わないとなぁ。

それにしてもゲーム終了時のフラグTOPの決まり方がいまいちよくわからない。
この状態って、KILL数は同じでDEATH数は俺のが少ないから俺がフラグTOPだと思ったら違った。
うーん、経験値UPするアイテムとかかなぁ・・・
まぁ、別にKDとか順位にこだわってるわけじゃないからいいんだけど。
あぁそうそう、KDといえば思うところが1つあって。
クラメンの一人がやたらKDを気にしてるみたいだけど、正直今からKD気にしてるようじゃこの先伸びないと思う。
野良も初心者鯖に入れなくなってからしなくなったみたいだし、なんだかなぁと言った感じ。
勝てる相手とだけ戦っても、有利JOIN続けても伸び続けることはまずありえない(というか既に伸びてない)。
強い相手と戦って、負けてつまらないで終わらせたらその先はありません。
負けたときは、何で負けたか、何が劣ってるのか考えるべきだと思います。
KDなんてそれができるようになれば後からついてくるもの、自然とあがります。
俺が軍曹の頃なんて、何も考えずにMG乱射してただけだからKD38だったんだぜ・・・?
別にFPSに限ったことじゃなく、どんなことにでも当てはまることだと思うけど。
上を目指して学び、やるべきことをやった人だけが先に進める。
この世の中は、得てしてそういうもんじゃないでしょうか。




















