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・勝利条件

1. 勝利ラウンド数が多いほうが勝利

2. 1が同数の場合、ミッション成功(爆破成功or解除成功)数が多いほうが勝利

3. 1、2がともに同数の場合、KILL数(orK/D率?)が多い方が勝利


例えば、最初青で5-1、ミッション成功数1-0で勝った場合を考えてみましょう。
この場合、赤で攻めるときには全く設置を行わないのが、勝ちに行く戦い方であるといえます。
何故なら、青側がミッション成功数を増やすためには爆弾を解除しなければならないわけですが、赤が設置をしなければ解除するべき爆弾すらないからです。
故に5R取られる前に、こちらが1回だけでも相手を全滅させて勝利すればいいということになります。

極端な話を言えば青で5-0で勝った場合、赤開始時に一斉に手榴弾で自殺を始めたところで勝ちは揺るぎません(そんなつまらないことはしませんが)。

無論、設置したほうがラウンドをとりやすいような状況なら積極的に設置するべきですが、リスクも増します。
設置は爆破成功させる自信があるときに限定したほうが無難であるとは言えるでしょう。

7/22クラン戦
現在11戦5勝6敗、まだまだ作戦もポジションもまともに決まっていない現状。
少しでも勝利に近づくために、個人の技術を磨いていくとともに、一つ一つ細かいところから勝利への布石を積み上げていきたいと思います。

SAで1回7kPOINTでひけるガチャが実装されました。

・M4:1日
・DE:1日
・DE:7日
TRG:30日
・TRG:1日
Ak-47:30日
・爆弾ツール:7日

7/21TRG30日 7/21AK30日

1回7kだから49k消費。
M4とか使わないから(むしろ捨てた)ともかく、AKが30日で28k、TRGが30日で60k、爆弾ツールが7日で10k、合計78k。
DE8日とTRG1日のおまけつきでこれはうますぎるだろ・・・

とりあえずAK、90日で2回買ってたとこに今回のガチャがきたので来年の2/1まであります(

KDが段々安定してきて、一回のゲームでK<Dになることが少なくなってきた。
HS率は若干落ちてきてる気がする・・・もっと意識して頭狙わないとなぁ。
7/20野良ウェア100KILL

それにしてもゲーム終了時のフラグTOPの決まり方がいまいちよくわからない。
この状態って、KILL数は同じでDEATH数は俺のが少ないから俺がフラグTOPだと思ったら違った。
うーん、経験値UPするアイテムとかかなぁ・・・
まぁ、別にKDとか順位にこだわってるわけじゃないからいいんだけど。


あぁそうそう、KDといえば思うところが1つあって。
クラメンの一人がやたらKDを気にしてるみたいだけど、正直今からKD気にしてるようじゃこの先伸びないと思う。
野良も初心者鯖に入れなくなってからしなくなったみたいだし、なんだかなぁと言った感じ。
勝てる相手とだけ戦っても、有利JOIN続けても伸び続けることはまずありえない(というか既に伸びてない)。

強い相手と戦って、負けてつまらないで終わらせたらその先はありません。
負けたときは、何で負けたか、何が劣ってるのか考えるべきだと思います。

KDなんてそれができるようになれば後からついてくるもの、自然とあがります。
俺が軍曹の頃なんて、何も考えずにMG乱射してただけだからKD38だったんだぜ・・・?


別にFPSに限ったことじゃなく、どんなことにでも当てはまることだと思うけど。
上を目指して学び、やるべきことをやった人だけが先に進める。
この世の中は、得てしてそういうもんじゃないでしょうか。

最近あんまやってなかったけど・・・
7/19ランキング
気がついたらランキングが10000位内に入ってました(゜Д゜)

次は5000位か・・・

30万以上の高額POINTがあたったらみんなに武器配ると公言していたパッケージの結果。
7/18パッケージ
なんというがっかり・・・最低額の10万POINTでした^o^
とりあえずAk-47を90日で購入して終了、今年いっぱいはAkの期限が切れませんb

ちなみにFAMASとかAks-74uとかSVDとかベレッタとか・・・色々武器も30日でプレゼント来ましたが使わない武器は邪魔なだけなので全て捨てました

キャンペーンきてるしうーん、サドンガチャ17回したほうがよかったかも・・・

海外からのスパムがものすごい量になってたのでリングサイトを移転しました。
移転先URLはhttp://snowaqua.com/eco/です。
ブックマーク・リンクをされている方はお手数ですが変更していただけますよう、よろしくお願いいたします。

ちなみに、アドレスをこういう風にしたのはペーパーマンが復活した際に、http://snowaqua.com/pm/とかでクランサイトを作ろうと思ったからだったり。
サドンのクランは多分作りません、だってクランアジトとか公式にあるし。
書き込んでも誰も見てないっぽいし(

あと関係ないけどブライトシャドウはじめました。
グラがなんていうかECOライクな感じで親しみやすかったり。
7/16BS
とりあえずそこそこ面白そうなので、暇(まとまった時間はないけど、ちょこちょことした空き時間があるので・・・)潰しがてらやっていこうかと思います。
ギルド勧誘されすぎて萎えそうだけど。

ECOはちょっと空いた時間にできることとか何もないからなぁ・・・

先日SAしてたときにクラメンの一人が、初期武器(M16)だから弱いみたいなことを言ってましたが、正直な話まだまだだねって思います。
や、そりゃやりこんでる人が差が出るって言うならかるけど、始めて1ヶ月も経ってないようなうちのクラメン(しかも一般鯖になってから野良してるとこ見たことない)は武器云々以前の問題じゃないでしょうかと。

ARの基本はタップ撃ちです。
まぁ、バースト撃ちにするかタップ撃ちにするかは好みが別れるところですが、個人的にはARはタップ撃ちが基本だと思います。
タップ撃ちをすることによってクロスヘア管理を行いレティクルを抑える、これが基礎中の基礎かなと。
これができてればM16もM4と大して変わりません!(一部誇張表現あり)

なので、基本的に高速タップ撃ちで戦ってる自分がM16で戦える?って聞かれたら、戦えると迷わず答えます。
というより、タップ撃ちを身に付けるためにあえてM16で野良を続けていた時期があるので(AKはバースト撃ちしても威力勝ちするときがあるけど、M16の威力と集弾率ではバーストするうまみがないから嫌でも高速タップが身につきます)。

と、この記事を書くためだけに久々に野良ウェアをM16でやってみました。
7/15野良ウェアM16


別に使いやすい武器を使えばいいし、マゾプレイをしろって言ってるわけじゃないのでどうでもいいんですが。
ただ思うのは、POINT節約のために初期武器使っておきながら、やられてるのを武器のせいにするのもどうかなと思ったのでM16だってやればできる子なんだぞと書いてみたり。

大事なことなのでもう一回言います。
タップ撃ちができてればどんなARでも戦える。


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